მომდევნო თაობის Apple Pencil-ს შესაძლოა ჰქონდეს ჟესტების ამოცნობის ფუნქცია და ინტეგრირებული კამერა

Apple Pencil სტილუსის ამჟამად არსებული ვერსია გახლავთ ინსტრუმენტი, რომელიც სხვადასხვა ოპერაციის სწრაფად შესრულების საშუალებას იძლევა. წინა მოდელთან შედარებით ახალი ვერსიის მთავარი სიახლე გახლდათ ორმაგი დაჭერის შესაძლებლობა, რომელიც მთელ რიგ ფუნქციებზე წვდომას აძლევს მომხმარებელს. მიუხედავად იმისა, რომ ამ ელემენტის მომართვა-რეგულირება შესაძლებელია, მას მხოლოდ ოთხი პარამეტრი აქვს. მცირე ხნის წინ დარეგისტრირებული პატენტი კი იმაზე მიუთითებს, რომ სამომავლო Apple Pencil-ის შესაძლებლობები მნიშვნელოვნად გაფართოვდება.

საუბარია დოკუმენტზე, რომელიც მცირე ხნის წინ გამოჩნდა ამერიკის ინტელექტუალური საკუთრების სააგენტოს ვებ-გვერდზე. გამოქვეყნებული ინფორმაცია მიგვითითებს, რომ მომდევნო თაობის სტილუსს ექნება სენსორული სივრცე, რომელიც გამოიყენება მომხმარებლის სხვადასხვა ჟესტის ამოცნობისთვის, მათ შორისაა სამმაგი შეხება და ე.წ. swipe ფუნქცია. შედეგად სამუშაო პროცესი Apple Pencil-ის გამოყენებით გახდება გაცილებით მრავალფეროვანი ამჟამად არსებულ სტილუსთან შედარებით.

მომდევნო თაობის სტილუსში სიახლე შესაძლოა იყოს მოწყობილობის ბოლო ნაწილში ინტეგრირებული კამერა. მისი წყალობით მომხმარებლები შეძლებენ ჩაიწერონ ნებისმიერი სიმბოლო პრაქტიკულად ყველა ზედაპირზე და შემდეგ დაამუშავონ iPad-ზე. პატენტში ნახსენებია სხვა სახის შესაძლებლობებიც, მაგალითად – მიკროფონი, დინამიკი, დამატებითი ღილაკები, ბიომეტრიული სენსორი და ტრეკპადიც კი. გარდა ამისა, Apple Pencil-ს შესაძლოა ჰქონდეს ტაქტილური უკუკავშირის ფუნქცია, რისი წყალობითაც iPad-ზე სტილუსით ხატვის პროცესი ქაღალდზე ხატვის ბუნებრივ პროცესთან მიმსგავსებული იქნება.

უნდა აღინიშნოს, რომ დაპატენტებული ფუნქციები მომდევნო თაობის სტილუსის შესაძლო მოდიფიკაციებია, ამიტომ დიდი ალბათობით ყველა მათგანი არ იქნება წარმოდგენილი ბაზარზე გამოსულ მოწყობილობაში.

სტატია მომზადებულია Scroll.Ge -ს მიერ

Microsoft-ი აპროექტებს მზის ბატარეებს Surface სერიის პლანშეტებისთვის

შეერთებული შტატების პატენტებისა და სავაჭრო ნიშნების მართვის სააგენტომ (USPTO)  კორპორაცია Microsoft-ს მიანიჭა პატენტის უფლება პლანშეტური კომპიუტერებისთვის განკუთვნილ ახალ აქსესუარზე –  ეს გახლავთ დამცავი გარეკანი გაფართოებული ფუნქციებით.

დოკუმენტის სახელწოდებაა „მობილური მოწყობილობებისთვის განკუთვნილი გარეკანი ინტეგრირებული მზის პანელით“ (Mobile device cover with integrated solar panel). პატენტზე განაცხადი სააგენტოში შევიდა 2018 წლის ოქტომბერში, თუმცა საპატენტო უფლება მასზე მხოლოდ ახლა გაიცა.

ტექნოლოგიური გიგანტი გვთავაზობს, მოხდეს მზის პანელის ინტეგრირება პლანშეტის სადგამში. როგორც ილუსტრაციაზე ვხედავთ, კონსტრუქციაში გათვალისწინებულია მზის ელემენტების მასივის გამოყენება 2 × 2 მატრიცის სახით.

ინტერნეტ-წყაროები მიიჩნევენ, რომ ეს ბატარეები შეძლებს ენერგიის გამომუშავებას როგორც ბუნებრივ, ისე ხელოვნურ განათებაზე. შესაძლებელი იქნება პლანშეტის დამუხტვა ჩართულ ან გამორთულ მდგომარეობაში.

image.jpeg

რასაკვირველია, ინტეგრირებული მზის პანელები ბოლომდე ვერ დააკმაყოფილებს კომპიუტერის მოთხოვნილებებს მუშაობის პერიოდში, თუმცა მათი წყალობით გახანგრძლივდება ავტონომიური მუშაობის დრო. გარდა ამისა, ახალი აქსესუარი, მართალია ნელი ტემპით, მაგრამ მაინც დამუხტავს გაჯეტს, როდესაც იგი ელექტროენერგიის წყაროსგან მოშორებით იქნება.

სავარაუდოდ, ხსენებული სიახლე წარმოდგენილი იქნება მომდევნო თაობის Microsoft Surface Pro პლანშეტებში.

სტატია მომზადებულია Scroll.Ge -ს მიერ

დისკრეტული გრაფიკა Intel Xe DG1 შეიცავს 768 ბირთვს

კომპანია Intel-მა უკვე დაიწყო Xe DG1 დისკრეტული ვიდეო დაფების გავრცელება პროგრამული უზრუნველყოფის მწარმოებლებს შორის. შედეგად დაფების შესახებ მეტი ინფორმაცია ხდება ცნობილი, რადგანაც ადაპტერების ტესტირებების შედეგად ინფორმაცია ხვდება ისეთ ბაზებში, როგორიცაა Geekbench 5 ბენჩმარკი.

ამჯერად ახალი ინფორმაცია გამოჩნდა SiSoftware-ის ბაზაში, სადაც მოხდა მე-12 თაობის არქიტექტურის მქონე ამაჩქარებლის ტესტირება. ამაჩქარებელი წარმოდგენილია 96 EU-თი, რომლებიც მუშაობენ 1,5 გჰც-ზე (სავარუდოდ DG1 მოდელი). ტესტირების შედეგები ადასტურებს, რომ ადაპტერს აქვს 768 გამომთვლელი ბირთვი. გატესტილ ნიმუშს 3 გბ მეხსიერება აქვს, თუმცა ეს არ ნიშნავს იმას, რომ სერიულ პროდუქტსაც იდენტური მახასიათებლები ექნება.

ამაჩქარებელი – ეს გახლავთ დესკტოპ ვერსიად სახეცვლილი ინტეგრირებული მობილური გრაფიკული ადაპტერი. ამაზე მიუთითებს OpenCL ტესტი, რომელშიც იგი განისაზღვრა, როგორც „მე-12 თაობის მობილური გრაფიკული“ კონტროლერი. აქედან გამომდინარე, Xe LP ჩიპზე აგებული DG1 მოდელი საწყისი დონის ვიდეო დაფაა.

image.png

ადაპტერი DG2 საშუალო სეგმენტში მოხვედრის კანდიდატია, რადგანაც მოსალოდნელია, რომ მას 2048 ბირთვი ექნება. მიუხედავად იმისა, რომ Intel-ის გრაფიკული ადაპტერების შესახებ ცნობები რეგულარულად ხმაურდება, ამჟამად უცნობია რომელი სეგმენტის განვითარებაზეა კომპანია ორიენტირებული მიმდინარე წელს.
სტატია მომზადებულია Scroll.Ge -ს მიერ

Project Quantum - კომპაქტური, მძლავრი გეიმინგ-სისტემა ორი GPU-ით

ჯერ კიდევ 2015 წელს AMD-ს ჰქონდა ამბიციური იდეა: შეექმნა კომპაქტური გეიმინგ-სისტემა Project Quantum ორი გრაფიკული პროცესორითა და თხევადი გაგრილების რთული სისტემით. თავდაპირველად კონსტრუქცია დაექვემდებარა გამარტივებას, შემდეგ პროექტზე მუშაობა გადაიდო. ამჟამად კი სისტემის კორპუსის ფოტოები გამოჩნდა AMD-ს ახალ საპატენტო განაცხადში – როგორც ჩანს, პროექტი უნდა გაცოცხლდეს.

ხუთი წლის წინ AMD-მ ამჯობინა მოეცადა Project Quantum-ისთვის ბაზარზე უფრო მაღალი წარმადობის კომპონენტების გამოსვლამდე, ადრეულ პროტოტიპებში გამოყენებული იყო პროცესორი Intel Core i7-4790K და დედა დაფა ASRock Z97E-ITX/AC. ორი გრაფიკული პროცესორის ნაცვლად კომპაქტურ კორპუსში განთავსებული იყო მხოლოდ ერთი, თხევადი გაგრილების სისტემა კი ცალკეულ კორპუსში იყო მოქცეული (ზედა ფოტოზე).

image.jpeg

ფოტოს წყარო: Diit.cz

თუ დავაკვირდებით ადრეული პროტოტიპების უკანა პანელს, შეიმჩნევა დამაკავშირებელი გაგრილების სისტემასთან. 15 სექტემბერს შეტანილ საპატენტო განაცხადში AMD-ს მოყვანილი აქვს ილუსტრაციები, რომლებზეც დაკავშირების ადგილას განთავსებულია უცნაური კონექტორი ათი კონტაქტით. როგორც ჩანს, იგი აუცილებელია კვების გარე ბლოკთან მიერთებისთვის. ცხადია, სისტემა თავიდანვე მცირე ზომისად იყო ჩაფიქრებული და გარკვეული კომპონენტების გარეთ გატანა გახდა საჭირო. მეორე მხრივ, ასეთი გამოსავალი საშუალებას გვაძლევს ველოდოთ, რომ გეიმინგ-სისტემაში მოხდება მაღალი წარმადობის კომპონენტების განთავსება, რადგან საჭირო გახდა ასეთი კონექტორების მქონე კვების გარე ბლოკი.

image.jpeg

ფოტოს წყარო: USPTO, AMD

უსადენო კავშირების ადაპტერების კონექტორების პარალელურად კორპუსის უკანა პანელზე მოცემულია მონიტორთან დაკავშირებისთვის საჭირო პორტების შთამბეჭდავი რაოდენობა. ხელმისაწვდომია ერთი DVI, სულ მცირე სამი HDMI და ოთხი DisplayPort, მათი თითქმის ნახევარი რეალიზებულია დედა დაფის ძალისხმევით. ამგვარი მიდგომა შესაძლოა მიანიშნებდეს სისტემის შემადგენლობაში დისკრეტული ვიდეო დაფის გამოყენების აუცილებლობაზე: საბაზისო კონფიგურაციებში მათ მოვალეობას შეასრულებს ჰიბრიდული პროცესორი ინტეგრირებული გრაფიკით. განვითარდება თუ არა პროექტი, ჯერ უცნობია, თუმცა საპატენტო განაცხადის არსებობა მეტყველებს იმაზე, რომ AMD რეალურად მუშაობს უჩვეულო ფორმის კორპუსის მქონე გეიმინგ-სისტემაზე.

სტატია მომზადებულია Scroll.Ge -ს მიერ